FGO外れサーヴァント紹介

FGO外れサーヴァント紹介

このブログでは、スマホゲーム 「Fate/Grand Order」における 弱いサーヴァントを紹介していきます

個人的FGOサーヴァント性能ランク付け(2017年11月5日版)

良かったら見てください。

 

 

基準
・攻略性能を最も重視し、高難易度での使用感も多少加味する。周回性能は加えない

・単体性能よりPT性能を見る

・聖杯は考慮しない

・宝具レベルは星3以下と配布のみ5、残りは1で計算

・礼装はカレスコ・欠片のみ除外するものとする

・比較対象は同レア同クラス、役割に応じて変動する

(全体と単体では別基準が用いられる、一部例外在り) 

 

ランク:S

星5
ギル(弓) アルトリア(弓) オジマン(騎)

孔明(術) マーリン(術) クー・フーリン・オルタ(狂)

頼光(狂)  ジャンヌ( 天草(裁)

ホームズ(裁) ジャンヌ・オルタ(讐)

 

星4
ランスロ(剣)  鈴鹿(剣) エミヤ(弓) アンメア(弓) クロエ(弓)

アルトリア・オルタ(槍) 頼光(槍) 金時(騎) ヘラクレス(狂)

BB(月) リップ(分) マシュ(盾)

 

星3
ベディ(剣) ダビデ(弓) ロビン(弓) クー・フーリン(槍) 風魔(殺)

 

星2
アンデルセン(術)

 

星1

アマデウス(術)


ランク:A

 

星5
武蔵(剣) テスラ(弓) 玉藻(槍) カルナ(槍)

ケツァル(騎) 玉藻(術) ジャック(殺) クレオパトラ(殺) メルト(分)

 

星4
ラーマ(剣) ヴラド(槍) パールヴァティー(槍) 信長(弓)

トリスタン(弓) ギル(術) カーミラ(殺) 

両儀式(殺) 段蔵(殺) 茨木(狂) メカエリチャン(分)

 

星3

カエサル(剣) プロトニキ(槍) ジャガー(槍) アレキ(騎) 

メディア(術) 百貌(殺)

 

星2

シェイクスピア(術) 呪腕(殺)

 

星1

なし

 

ランク:B

 

星5

沖田(剣) ネロブライド(剣) 新茶(弓) オリオン(弓) イシュタル(弓) 

ブリュンヒルデ(槍) スカサハ(槍) ドレイク(騎)

ネロ(術) 三蔵(術) 山の翁(殺) Xオルタ(狂) 土方(狂

ナイチンゲール(狂)

 

星4

ネロ(剣) フラン(剣) 柳生(剣)

インフェルノ(弓)李書文(槍) 清姫(槍) アンメア(騎)

サンタオルタ(騎) マルタ(騎) イシュタル(騎)

エリザ(術) エレナ(術) ニトクリス(術) ナーサリー(術)

新殺(殺) 不夜殺(殺) マルタ(裁)

 

星3

エウリュアレ(弓) 牛若丸(騎) クー・フーリン(術)  静謐(殺) 呂布(狂)

 

星2
ゲオルギウス(騎) レオニダス(槍) ティーチ(騎)

 

星1

 

ランクC

 

星5

アルテラ(剣) 両儀式(剣) アルトリア(槍)

エルキドゥ(槍) メイヴ(騎) アルトリア・オルタ(騎)

イスカ(騎) ダヴィンチ(術) 刑部姫(殺)

酒呑(殺) ヒロインX(殺) エドモン(讐)

 

星4

ジークフリート(剣) エリザ(剣) エレナ(弓) エミヤオルタ(弓)

エリザ(槍) サンタリリィ(槍) モードレッド(騎) 

マリー(術) スカサハ(殺) ニトクリス(殺)

エルドラ狂(狂) 茶々(狂) 信長(狂) ランスロ(狂)

ゴルゴーン(讐) 新宿アヴェ(讐)

 

星3

フェルグス(剣) ビリー(弓)  子ギル(弓) 俵(弓)

ロムルス(槍) 胤舜(槍)

メドゥーサ(騎) レジライダー(騎) バベッジ(術) 荊軻(殺)

 

星2

なし

 

星1

アーラシュ(弓) アステリオス(狂)

 

ランク:D

 

星5

アルトリア(剣) モードレッド(剣) アーサー(剣) アルジュナ(弓) 

イリヤ(術) 不夜術(術) 金時(狂)  ヴラド(狂) 殺生院キアラ(分)

 

星4
アルトリア・リリィ(剣) アルトリア・オルタ(剣) ガウェイン(剣) 

デオン(剣) アタランテ(弓) フィン(槍) メドゥーサ(槍)

マリー(騎) アストルフォ(騎) エジソン(術) メディア・リリィ(術)

アイリ(術) エミヤ(殺) ステンノ(殺) パライソ(殺)

タマモキャット(狂) フラン(狂) ベオウルフ(狂)

 

星3

ジル(剣) ディルムッド(槍)  ヘクトール(槍) ブーディカ(騎)

ジル(術) メフィストフェレス(術) パラケルスス(術) ジェロニモ(術)

ジキル&ハイド(殺) 清姫(狂) ダレイオス(狂)

 

星2

弁慶(槍) サンソン(殺) ファントム(殺)

カリギュラ(狂) エイリーク(狂)

 

星1

マタ・ハリ(殺) 小次郎(殺) スパルタクス(狂) バニヤン(狂)

 

星0

アンリ・マユ(讐)

 

細かい基準

評価基準について

 

・周回より攻略・高難易度での使い勝手を優先

主にメインシナリオやイベントクエストで使えるかどうかを優先します。

そのため「こいつ周回要員として使えるやん!」みたいなサーヴァントを

弱鯖として紹介することもありますがお兄さん許して。

 

・単体性能よりPT性能を優先

「単体だと強いけど入れるPTに困る」

「明確にこっちの方がいいってサーヴァントがいる」場合評価が落ちます。

PTの数に限りがあるし、相対評価にするのは当然ってそれ一番言われてるから

 

・聖杯は考慮しない

聖杯の数に限りがあるし、ま、多少はね?

なので「こいつ強いやろ!聖杯使えば!」みたいなサーヴァントを

弱鯖として紹介することもありますがお兄(ry

 

・星5サーヴァントと組み合わせるのは一騎まで

孔明マーリンと一緒なら強い」「W玉藻で介護すれば強い」

みたいなことはしないためのルールです。

 

・カレスコ、欠片はないものとして扱う

「カレスコ積んで初手宝具ぶっぱすれば強い」

「欠片付けておけばスター供給が安定してできる」

みたいなことは(ry

 

弱鯖紹介番外編 「周回性能除外について」

もっと早めにやっておくべきだった

 

 

今回は、当ブログでなぜ「周回性能を除外して考えるのか」について書きます。

大したことのない補足のようなものですが読んでもらえたら嬉しいです。

 

 

1:低レア偏重になるから

 

まず、このゲームにおける「周回」と「攻略」では

求められる性能がガラリと変わってきます。

例えば攻略では「明確な役割があるか」「一つの役割でどれだけ強いか」

「上位互換がいないか、いたとして差別化できるか」等で強さが分かります。

ところが周回の場合「宝具の演出時間」「NPチャージ」

「役割が一つしかなく、求められる要素がほぼ全員同じになる」ため

「一部の例外を除いてほぼ弱鯖」として扱われてしまいます。

 

「ほぼ弱鯖」というのは、例えば

味方のNPを補強しつつ火力も上げられる「孔明」「術エレナ」

「マーリン」「シェイクスピア」等のサポーターを除けば

大体求められるのは「全体宝具で敵を一掃」か「単体宝具でボス撃破」です。

 

そして、そうなってくると「フレに孔明がいる」「カレスコを持っている」

ことを前提にしてしまえば低レア勢が上位を占めてしまいます。

例えば、宝具演出が短くNP上昇スキルを持ち宝具火力の高い「アーラシュ」

宝具演出(ry NP上昇(ry 狂の「スパルタクス

宝具えn(ry NP上昇スキルを持たないものの高火力の「エイリーク」

で、種火と宝物の超級は十分です。

この三騎と孔明以外は要らないので外れです。なんて言われて納得できますか?

 

単体も同じく「呂布」「狂金時」がいればいいです。

だからこいつらと孔明マーリン以外外れです。なんて言われて(ry

勿論これは「周回性能だけで考えた場合」であって

本気でこんなこと考えている人はいないと思われます。

ですがこの通り、一部の低レアで十分なところをわざわざ評価したって

まるで意味がないため除外しています。

 

 

2:基準が違いすぎるから

上に書いた通り、周回と攻略では求められるものが違います。

その為「周回で強いが攻略は弱いサーヴァント」

「攻略で強いが周回は微妙なサーヴァント」が同列に置かれ

「えっ!?なんでこいつらが同じくらいの強さにされてるの!?」

と言った事態が頻発する可能性があります。

 

ここに「高難易度適性」まで入れると、より混とんとしてきます。

その為「なるべく正当な評価に近づけるため周回性能は除外」

という判断に至ったわけです。

勿論、FGOのプレイ時間の9割くらいは周回ですので

周回性能を判断しないのはおかしい!という人もいるでしょう。

そういう人はこの記事をもう一度読み直して、どうぞ。

 

 

最後に

このブログで弱鯖、並鯖と扱われているサーヴァントは

あくまでもブログ主がそうだと考えている、というだけの物です。

自分が強いと考えているサーヴァントが弱鯖評価されていたとしても

「評価基準が違う」「前提条件が違う」とでも思ってください。

 

第六十四回弱鯖紹介 『エリザベート・バートリー』

ハロエリ紹介前にこっちをやっておこうかと思って

そろそろ宝具強化くれてもいいんじゃないですかね?

 

 

今回紹介するサーヴァントは、レアリティ:☆☆☆☆

CLASS:ランサーの「エリザベート・バートリー」(以下エリザ)です。

初期から一度しか強化を貰っていないため、仕方ないとは思いますが

割と環境からおいて行かれている感があるんですよね。

それでは早速、どこが弱いか紹介していきましょう。

 

 

0.5:スキルについて

一応の長所としてぱっとわかるのが「嗜虐のカリスマ」でしょう。

女性という幅広く、かつランサーにも割と強力なサーヴァントが多い対象に

攻撃バフ40のカリスマを撒けるというのは強いと思われます。

自身を対象に入れませんが、それでもなかなかと言えるでしょう。

 

 

1:微妙なスキル

槍ゆえに仮想敵が弓なため、対魔力で弾かれる可能性のある

単体防御デバフ以外の追加効果が一切ない「拷問技術」と

ガッツのみの「戦闘続行」しかないため

少なくともサポーターをできるほど支援が強い、というわけではありません。

 

 

2:微妙な火力

じゃあメインアタッカーは?というと、まず全体宝具であり

宝具強化を貰っていないため、ダメージ自体は割と低く

レベル80、スキルマ、フォウ1000、宝具レベル1、礼装天地人考慮せず

自バフデバフのみで有利CLASS相手に宝具を撃った場合

平均ダメージは30800です。

同条件だと、宝具強化前のアルトリア・オルタ(ランサー)にすら劣るんですね。

(強化前槍オルタの平均ダメは41384、強化後は55179

 

宝具以外を見ても、現環境で強いと言われているクリ殴り補助が全くなく

初期鯖の定めかカードのHIT数は大体低く、Qで星を産めるわけでもないため

素殴りが強いとかそういうことはありません。

一応A性能だけはちょっと高く、初手AでNP9.32

槍オルタよりは高く(槍オルタは8.88)また、QのNP効率も多少いいですが

本当に多少です。こんなんで優勢とか言えるわけがない程度です。

 

 

3:役割の無さ

嗜虐一本で、星出しも何もできないのに支援などできるわけもなく

火力だけ見たら適任がいるため入れるほどでもありません。

メインアタッカーをやらせるとしたら、ATKの差を考慮

パールヴァティーにすら劣ると言えるのがでかいですね。

 

また、現環境最強サポーター「マーリン」とか「孔明」が

揃いも揃って男なため、嗜虐の高バフが若干もったいなくなることも

わざわざ言うほどではありませんが、短所として数えることができるでしょう。

 

 

総評ですが、アルトリア・オルタ(セイバー)の紹介を書いていたときに感じたような

「低いところでまとまったスタンダードタイプ」という感じがビンビンで……

せめて宝具強化来てくれれば、後NP補助スキルが加われば、って感じですね。

第六十三回弱鯖紹介 『エルドラドのバーサーカー』

自分で殴るならね、スキルをね?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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今回紹介するサーヴァントは、レアリティ:☆☆☆☆

CLASS:バーサーカーの「エルドラドのバーサーカー(以下エルドラド)」です。

バーサーカーらしい強さと弱さを同時に持った感じですね。

それでは早速、どこが弱いか紹介していきましょう。

 

 

1:耐久性

バーサーカー故にとにかく脆い、というのは大体わかってもらえると思うのですが

防御系のバフが一切なく、回避無敵ガッツを持っていないため

星4狂の中では特に打たれ弱いといえるでしょう。

一応、宝具に攻撃デバフが付いているのですが

倍率を見ればわかる通り、焼け石に水と言わざるを得ません。

 

 

2:噛み合っているようで噛み合わないスキル

耐久が低いため、例えば「盾役を付けて介護し、殴らせる」

と言った動きがメインになるかと思われます。

だというのに攻撃バフスキル全てが味方全体を対象としていて

それ自体はメリットなのですが、そのせいで倍率が抑えられてしまっています。

その為「エルドラド自体の攻撃」だけで見ると、バフ性能は不足していて

耐久性の低さに見合っているとはいいがたいです。

 

また「黄金律(美)」は、3TでNP60を稼ぎCT6と優秀なのですが

これまた、耐久性がないも同然のエルドラドとはかみ合っていません。

弱体無効も有用ではあると思いますが、エルドラドの場合

有用さを実感する前に死んでいることの方が多いのではないでしょうか。

 

 

3:他と比較して

同レア同クラスだけでみても

ヘラクレス」に「茨木童子」という聳え立つ二枚壁が存在するため

この時点でエルドラドは結構な悲しみを背負います。

この二体と比較したときの強みが

「NPリジェネ」「全体火力バフ」「ギリシャ男特攻」と

バーサーカーに求めるかと言われれば微妙な要素であったり

範囲が狭すぎてそもそも戦力としてカウントされないような特攻しかありません。

(当然ですが、勝てる道理は)ないです

 

 

総評ですが、普通に何も考えずBを振ればいいだけのクエストでは強いでしょう。

しかしメインシナリオの難易度が上昇していて、Breakシステムもある今では

正直なところ、力不足と言わざるを得ません。

第六十二回弱鯖紹介 『謎のヒロインX』

アーチャーで来ればワンチャンあったかもしれない

 

 

 

今回紹介するサーヴァントは、レアリティ:☆☆☆☆☆

CLASS:アサシンの「謎のヒロインX」です。

まあ、コイツが弱いと言われる理由なんて

wikiでスペックを見れば2秒で思いつくと思います。

それでは早速、どこが弱いか紹介していきましょう。

 

 

1:悲しいスキル

「セイバーの星」はかなり有用で、CT5の無敵+星出し20個と

アサシンに求める役割とも合致しているのですが

「支援砲撃」と「銀河流星剣」がかなり悲しみを背負った性能のため

スキルだけを見ると、ちょっと有用なスキル一つしか強みになる要素がないんですね。

 

このせいで、本来は有用であるはずのセイバーの星も

火力バフがセイバー特効しかないのに無敵だけ持っている、と

完全に弱スキルと言い切れるほどではないですが、評価を下げてしまいます。

勿論、宝具のHIT数がとんでもない上にQですし

通常のQ性能自体も高いため、星出し要員としてはありがたいのですが……

 

 

2:聳え立つ壁

ヒロインXはAQQEXでNP33.74、スター期待値24.2個をたたき出します。

AQAだとNPが1.3程増える代わりにスター期待値が9個近く減るため

基本的にはAQQEXでNPを稼ぎつつ星を出していき

他サーヴァントの動きに合わせてA始動やQで宝具につなぎ

多段HITの宝具で更に星を出し……と言った動きがメインでしょう。

 

ところで、星5アサシンには

AQQEXでNP46.52、スター期待値25.3な上

宝具に頼らずともQBチェインを組めてしまうのがいるんですよ。

ジャック・ザ・リッパー」っていうんですけど。

 

悲しいことに、ヒロインXが強いとされる動きを

ジャックにさせたらもっと強いんですね。

セイバー顔特攻と女性特攻を比較したら当然と言えるんですが。

 

 

3:そもそも入れる場所がない

単純な星産み要員としてジャックに劣る、というのを差し引いても

どういうクエストに連れて行けばいいのか、という問題が起こります。

等倍のセイバー相手でないと銀河流星剣が機能せず

じゃあセイバー相手に連れて行ける、というほどの性能もなく。

第三スキルをないものとし、宝具の特攻も忘れて騎相手に連れて行くなら

それこそXである意味がないようなものですからね。

 

また、火力バフがないというのも割と響いてきます。

新殺紹介の時にも述べましたが、火力を削ってまで星出し要員を入れるには

「星出し要員を入れることによる火力の減少を差し引いた魅力」がないといけません。

Xにはないです。あるなら教えてください。

 

 

 

総評ですが、クラス相性をアーチャーとかバーサーカーに変更する

みたいな効果を銀河流星剣に付けたらすごいことになるのではないでしょうか。

それか、大量のサンタオルタやメイドオルタが

襲ってくるような高難易度クエストとか……

それでもジャックでいいんですけど……

第六十一回弱鯖紹介 『スパルタクス』

弱鯖いない論は圧制だと思うけど、お前どう?

 

 

 

今回紹介するサーヴァントは、レアリティ:☆

CLASS:バーサーカーの「スパルタクス」です。

聖杯入れれば結構いいところまで行けるかもしれないんですが

当ブログでは聖杯を考慮していないので、お察しください。

それでは早速、どこが弱いか紹介していきましょう。

 

 

1:低火力

低レア故仕方ないのですが、スパルタクスは特にATKが低めで

火力バフが「剣の凱旋」のBバフ1T40しかなく

いくら宝具強化を貰っているとはいえ、結構な低火力です。

NP30チャージがあっても初期鯖故そこまででもないカード性能から

中々NPを貯めにくく、後述の問題点もあって

宝具一発撃ったらほぼ試合終了と言っていいでしょう。

 

 

2:低耐久

リジェネ+ガッツ+HP回復を持ち、宝具でHPを回復できるため

耐久性は高いだろ!いい加減にしろ!と思うかもしれませんが

肝心の防御バフが皆無+低レア故のHP+バーサーカーなので

いくらガッツ込みでも、割とあっさり死んじゃうんですよね。

ガッツの回復が1固定なため、ガッツ発動後に攻撃されるだけで死んだり。

勿論、同レア同クラスの「ポール・バニヤン」と比べれば堅いですが

だから何だって話ですね、はい。

 

 

3:役割がない

火力がなく耐久性もなく、当然支援もできないので

「どんなPTに入れるのか」となった場合

縛りプレイ以外で有効な編成があるとはいいがたいですね。

普通に殴るには介護がいるのに、介護前提で見たら火力が足りず

支援もできないサポーターなんてもはや意味不明ですしね。

火力を出したいんだったらエイリークという

低レアに限って言ってもより向いているのがいますし

そのエイリークですら弱いのでお察しです。

 

 

総評ですが、初期から三度も強化を貰ったとはいえ

所詮は星1、実用性を持たせるには過剰な礼装の加護か

強鯖による全力介護が必要となってしまいます。

当たり前ですが、同じことを別のサーヴァントにやった方が……

と言われることを避けるのは難しいでしょうね。